Cinema 4D Движение камеры по траектории

Покажу как можно создать траекторию движения камеры относительно любого объекта. Мне нужен объект вокруг которого будет двигаться камера. Пусть это будет Куб. Для создания траектории я использую Сплайн.....

Рубрики: Cinema|Метки: |

Cinema 4D Деформаторы Вкладка Ослабление

У большинства деформаторов в Cinema 4D есть вкладка Ослабление. С помощью этой опции можно более точней настраивать действия Деформаторов. Поля Ослабления как бы размывают действия Деформаторов и позволяют создавать необычные формы....

Cinema 4D Деформатор Закрутить Twist

Посредством Деформатора Кручение, объекты будут деформированы вокруг оси Y, принадлежащей объекту кручения. На верхней стороне Деформатора Кручение, вы можете найти оранжевую точку-гриф. Она позволяет вам производить

Cinema 4D Деформатор Обернуть Сплайн Spline Wrap

Деформатор Обернуть сплайн работает как объект деформации и производит изменение любого объекта с помощью сплайна. При этом деформированный объект может передвигаться вдоль сплайна с повторением всех имеющихся изгибов

Cinema 4D Примитив Безье

Объект Безье представляет исключение, так как он не требует сплайнов или других вспомогательных объектов. В случае объекта Безье на основе кривых Безье поверхность будет растянута в Х и Y направлениях. Опорные точки этих кривых

Cinema 4D Примитив Цистерна

Cinema 4D Примитив Цистерна. Эта функция создаёт простой цилиндр вдоль оси Y, с изогнутыми верхней и нижней крышками. Посредством имеющихся параметров вы можете создавать различные объекты на основе этого параметрического примитива (смотрите Конус).

Cinema 4D Деформатор Направляющий Сплайн Spline Rail

Этот деформатор производит деформацию объектов, используя для этого до четырёх сплайнов. Эти сплайны образовывают ограничение, по которому будет изменён полигональный объект.

Cinema 4D Деформатор Изгиб Bend

Как это видно из названия объекта, все объекты могут быть деформированы (изогнуты) на основе деформатора изгиба. Деформатор Изгиб имеет оранжевый гриф на верхней поверхности. Он позволяет вам интерактивно производить

Cinema 4D Деформатор Камера Camera

При помощи этого деформатора и сетки, расположенной на виде камеры, можно производить деформацию объектов. Это можно использовать особенно в тех случаях, когда вы намерены создать деформацию, которая по отношению к камере

Cinema 4D Деформатор Обернуть Wrap

Посредством этого объекта деформации объекты могут быть обёрнуты по форме сферы и цилиндра. Деформатор Обертка и деформируемый объект должны находиться на аналогичной позиции, как это показано на нижнем изображении. Деформируемый объект будет, при этом обёрнут вокруг осей деформатора Обёртка.

Cinema 4D Деформер Melt Расплавить

Деформатор Плавка не имеет ограничивающего бокса, а лишь центр симметрии. Исходя из него, воздействие на объект будет происходить радиально. Посредством оранжевых точек грифов вы определяете интерактивно геометрические размеры

Cinema 4D Деформатор Ветер Wind

Посредством объекта деформации Ветер, вы можете создавать на поверхности других объектов волны. Важным моментом при этом является достаточно высокая разбивка поверхности для деформируемого объекта. Ветер дует

Cinema 4D Деформатор Морф Morph Тег Pose Morph

Посредством этого деформатора вы можете целенаправленно воздействовать на созданные в теге Pose Morph цели. Это наиболее полезно в случаях, когда задана форма ослабления, что даст вам возможность контролировать

Cinema 4D Деформатор Формула Formula

Деформатор Формула позволяет вам производить деформацию объектов на основе использования математических формул. При использовании оранжевых точек (грифов) возможно изменять размер объекта. Но при этом Деформатор Формула

Cinema 4D Деформатор Смещение Displacer

Показывает вам деформацию посредством изменения объекта уже в окне редактора, и будет виден уже до проведения процесса рендеринга. Он функционирует как объект деформации, то есть должен быть расположен как подобъект

Cinema 4D Деформатор Обертка Shrink Wrap

Посредством этого деформатора вы можете производить проекцию объекта, для которого вы назначили этот деформатор, на геометрию другого объекта. Это является возможным и с такими объектами, которые имеют абсолютно разную геометрию

Cinema 4D Деформатор Поверхность Surface

Этот деформатор нужен для того, что бы заставить форму одного объекта повторять изменения в форме другого. К примеру, это может быть полезно в том случае, когда вам нужно прикрепить швы к одежде, которую деформирует тег Одежда.

Cinema 4D Деформатор Фаска Bevel

Деформатор Фаска Bevel по своим настройкам похож на инструмент Фаска. В действительности функция является аналогичной (непосредственное создание фаски для точек, рёбер и полигонов) но функционирует на основе деформатора.

Go to Top