Cinema 4D Деформатор Shatter Расщепление

Деформатор Расщепить не имеет ограничивающего бокса деформации, а также центра. Объект оригинал будет разделён при этом на отдельные составляющие, из которых он состоит. Они будут распределены на поверхности сцены.

Cinema 4D Примитив Полигон

Add Polygon Object (Добавить полигон) – с помощью этой кнопки вы можете создать четырехугольный или треугольный полигон. По умолчанию создается четырехугольный полигон, расположенный в центре системы координат, имеющий высоту

Cinema 4D Работа с Мо Текст

Одно из направлений анимации MoGraph является работа с текстами. Для этого имеется специальный объект: МоТекст. Все известные эффекторы влияют на буквы, слова, строки или на весь текстовой блок (эти элементы в последующем мы назовём для упрощения клонами).

Рубрики: Cinema|Метки: , |

Cinema 4D Модификатор Вращение

Объект Вращение производит вращение сплайна вокруг оси Y объекта Вращение таким образом, что из простого профиля он создаёт объекты вращения. Вращение создаётся после того, как вы расположили профиль сплайна как подобъект

Cinema 4D Текст из сплайна

Этот объект позволяет вам создавать слова, а при необходимости, их сочетания, целые предложения или текстовые блоки. Для этого вам необходимо задать определённый текст в соответствующее текстовое поле.

Cinema 4D Модификатор Маска по Сплайну

Объект Маска по сплайну соответствует Объекту Булев. Вы можете посредством этих установок разрезать форму сплайна, соединить и так далее. Это функционирует оптимальным образом, если сплайны являются гладкими и ровными, и расположены в одной плоскости.

Cinema 4D Деформатор Коррекции

Этот деформатор предоставляет вам возможность обработки объектов, которые предварительно были деформированы на основе других деформаторов. Кроме этого, этот деформатор предоставляет вам возможность доступа к точкам объекта

Cinema 4D Модификатор Loft

Объект Маска по сплайну соответствует Объекту Булев. Вы можете посредством этих установок разрезать форму сплайна, соединить и так далее. Это функционирует оптимальным образом, если сплайны являются гладкими и ровными, и расположены в одной плоскости.

Cinema 4D Модификатор Sweep

Объект Sweep для своей работы должен иметь от 1 до 3 сплайнов. Первый сплайн (контур сплайн) определяет поперечное сечение оболочки объекта. Второй сплайн определяет путь или направление, по которому будет перемещён первый сплайн.

Cinema 4D Деформатор Сплайн Spline

Этот Деформатор может производить преобразование объектов, используя для этого 2 сплайна: Это так называемые сплайн оригинал и сплайн цель. Деформатор Cплайн учитывает различия между этими двумя сплайнами по форме

Cinema 4D Деформатор Сжатие и Растяжение Squash & Stretch

Посредством деформатора Сжатие и Растяжение, возможна реализация таких движений скачущего мяча. Сжатие и Растяжение, на английском "Squash and Stretch", является техникой, очень часто используемой в 2D анимации.

Cinema 4D Инструмент Дуга

Инструмент дуга, для использования которого вам не нужно переключаться в режим использования точек (он также работает в нормальном режиме правки модели), можно использовать для создания большого разнообразия дуг и мягких переходов между сегментами:

Cinema 4D Инструмент Сгладить Сплайн

Опция Радиус определяет радиус, в пределах которого инструмент будет взаимодействовать со сплайном. Эффект сильнее всего заметен прямо под курсором и ослабевает к краю радиуса. Радиус можно настроить интерактивно в Окне просмотра

Cinema 4D. Инструмент Скетч. Sketch

Сплайн скетч, для использования которого вам не нужно переключаться в Режим правки точек (он также работает в режиме правки модели), заменяет собою старый инструмент От руки, а также способен на большее. Сплайн скетч используют для

Cinema 4D Сплайн ручка Spline

Сплайн-ручка, для использования которой вам не нужно переключаться в режим правки точек (он также работает в нормальном режиме правки модели), заменяет собою старые инструменты создания сплайна Безье, В-сплайн, Линейный

Cinema 4D Деформатор Тряска Jiggle

Тряска создаёт так называемое вторичное движение. Посредством этого деформатора вы можете для точек анимации в зависимости от персонажа, создать эффект вибрации, например при симуляции живота.

Cinema 4D Объект Сплайн Spline

В этом меню вы найдёте ряд параметрических сплайнов разной формы, которые в любой момент можно сделать обрабатываемыми нажав на кнопку C. Также тут вы найдёте такие инструменты как Сплайн-ручка или Сплайн-Скетч, которые позволят вам создать любой сплайн или же его обработать.

Go to Top