Сбросить настройки Cinema 4D

При работе в Cinema 4d бывают такие ситуации, что вы что то делали, кликали на кнопки, перемещали окна интерфейса, открывали или закрывали вкладки и тому подобное. И вы хотите вернуться к первоначальному интерфейсу

Рубрики: Cinema|Метки: |

After Effects Эффекты 3d канала Форматы RPF и RLA

Эффекты 3D-канала используются для изменения 3D-сцен и их интеграции в 2D-композиции. Можно импортировать файлы 3D-изображений, сохраненные в форматах RLA, RPF, Softimage PIC/ZPIC, и Electric Image EI/EIZ.

After Effects Альфа канал форматы RPF и RLA Cinema 4d

Расширение имени файла RPF связано с форматом Rich Pixel Format, используемым для рендеринга кадров 3D-изображения или видео, созданных с помощью Cinema 4d или 3DS Max. Формат RPF поддерживает произвольные каналы (RGB, z depth и т. д.)

Cinema 4d Урок 4. Поверхностный Источник Света

Поверхностный. Этот источник освещения производит излучения света от начальной четырёхугольной и плоской формы, во всех направлениях. Экран вашего монитора является наглядным примером для такого типа источников.

Cinema 4d Урок 3 Конусное Освещение

Источники конусного освещения производят излучение света по форме конуса, в направлении своей оси Z. Источники такого типа подходят оптимальным образом для освещения отдельных объектов, или определенных участков сцены.

Cinema 4d Урок 2 Нацеленный Свет

Направленный источник света производит излучение света по форме конуса, в направлении своей оси Z. Источники такого типа подходят оптимальным образом для освещения отдельных объектов, или определенных участков сцены.

Cinema 4d Урок 1 Точечный источник освещения

Типы источников освещения можно назначать по отдельности. В зависимости от типа источника освещения, их значки в менеджере объектов будут динамически изменяться, что позволит вам без проблем различать различные типы источников света.

Cinema 4d Освещение Вводный урок

Освещение программы. Если вы в сцене ещё не создали свой источник освещения, то Cinema 4D просчитывает сцену со стандартным освещением. Оно состоит из удалённого источника освещения, который имеет угол H равный 15° к оси камеры Z (15° слева, рядом с камерой).

Cinema 4d Тег Смазанность Движения

Тег Смазанность движения. Эта функция позволяет вам для каждого объекта произвести назначение собственной нерезкости при движении (движение самого объекта или движение камеры при создании снимка). Это функционирует только с активно

Рубрики: Cinema|Метки: , |

Cinema 4d Выровнять Рабочую плоскость по выделению и Выровнять

Рабочие плоскости. Рабочая поверхность является свободно располагаемой плоскостью (которая открывает свои возможности в окне 3D вида), которая используется программой Cinema 4D для процессов привязки, выравнивания новых объектов,

Рубрики: Cinema|Метки: |

Cinema 4d Объект Рисовалка Кисть и Ластик

Объект Рисовалка содержит все созданные эскизы, и имеет кроме других функций, поле Комментариев, которое вы можете посредством функции программы Drag&Drop как элемент HUD перетащить в окно 3D вида, для возможности переноса текста

Cinema 4d Инструмент Создать Контур

Создать контур. Этот инструмент функционирует также и интерактивно (выбрать инструмент и переместить курсор мыши с нажатой кнопкой вправо \ влево). Посредством этого вы создадите контур линии вокруг сплайна оригинала.

Cinema 4d Команда Повернуть Грани

Эта команда производит поворот выделенной линии (при этом не исключается многократное выделение линий) в пределах границ, принадлежащих к ней полигонов. Она производит соединение двух последующих точек по часовой стрелке.

Рубрики: Cinema|Метки: |

Cinema 4d Команды Прервать затенение Фонг

Тег Сглаживание (Фонг) является встроенной Cinema 4D функцией, которая позволит вам получить при просчёте объекта, состоящего из 3-х и 4-х угольников, почти идеальную поверхность (Фонг затенение). Например, сфера,

Рубрики: Cinema|Метки: |

Cinema 4d Команда Ребра в Сплайн

Эта команда работает с полигональными объектами в режиме редактирования ребер. Добавлю в сцену объект Куб и выделю на нем вот эти ребра. Кликну в окне видеоредактора правой кнопкой мыши и в открывшемся меню выберу команду Ребра в Сплайн....

Рубрики: Cinema|Метки: |

Cinema 4d Команда Отделить

Эта команда работает с полигональными объектами в двух режимах редактирования. Редактирование Точек и Полигонов. Для того чтобы эта команда сработала надо выделить на объекте полигоны или точки.....

Рубрики: Cinema|Метки: |
Go to Top