Cinema 4D Инструмент Разрез Плоскостью

Разрез плоскостью, как и можно догадаться по его названию, выполняет разрез вдоль поверхности плоскости (также на других выделенных объектах). Вам не обойтись без этого инструмента, к примеру, при моделировании архитектуры.

Cinema 4D. Инструмент Разрез Линией

Разрез линией по своему функционалу частично замещает инструмент Нож (обратите также внимание на новые инструменты Разрез плоскостью и Разрез путём и циклом, которые также имеют функционал инструмента Нож), но предлагает ещё больше

Cinema 4D Инструмент Сглаживание Шифт

Инструмент Сглаживание шифт можно сравнить с инструментом Выдавить: выделенные поверхности смещаются в направлении их нормалей. Но при этом учитывается значение параметра Максимальный угол, на основе которого происходит создание

Cinema 4D Инструмент Выдавливание Матрицей

Выдавливание матрицей инструмент похож на инструмент выдавливания. При этом имеется одно различие: при этом возможно проведение любого количества шагов при произведении процесса выдавливания. При этом вы можете определить

Cinema 4D Инструмент Выдавить Внутрь

Выдавить внутрь. Этот инструмент работает по аналогии с инструментом Выдавить. Он функционирует только в режиме обработки по полигонам. В отличие от инструмента Выдавить, выделенные поверхности при этом будут выдавлены внутрь геометрии объекта (или наружу).

Cinema 4D Инструмент Выдавить Extrude

Выдавить. Если элементы не выбраны, все имеющиеся поверхности объекта будут учитываться при процессе выдавливания. Вы можете совершаемое смещение внутрь, определять посредством интерактивного использования мыши.

Cinema 4D Инструмент рисования Веса Вершин

Инструмент карты вершин (Раскраски) позволяет вам точное создание карты вершин и цвета вершин. Те из вас, кто раньше работал с инструментом нанесения веса, быстро освоит все новые функции, так как новый инструмент функционирует практически аналогично.

Cinema 4D Инструмент Размножить

Размножить. Посредством этой функции вы можете создавать дубликаты объектов (создаваемое количество при этом зависит от рабочей памяти вашего ПК), производить их перемещение, масштабирование, вращение или расположение по сплайну.

Cinema 4D Инструмент Заменить На

Заменить на. На основе этой команды вы можете производить замену объектов или их составных частей (например, тегов или данных пользователя) на другие объекты или составные части. Выделите для этого необходимый объект,

Cinema 4D Инструмент Перенять

Перенять. Иногда это необходимо, что объект будет иметь аналогичное положение или геометрические размеры, как другой объект. Эта функция позволяет вам перенимать все параметры объекта цели для выделенного объекта.

Cinema 4D Инструмент Расположить

Расположить. Эта функция позволяет вам производить расположение выделенных объектов различными способами, а также выполнять их масштабирование или вращение. Все установки вы можете изменять с учётом их показа в режиме реального времени.

Cinema 4D Инструмент веса MoGraph

Инструмент веса MoGraph. Вес на клонах можно нарисовать, используя новый инструмент Кисть рисования веса MoGraph, который в свою очередь будет просчитан в режиме реального времени эффекторами. Таким образом можно изобразить влияние эффекторов прямо на клонах.

Cinema 4D Инструмент Дуга

Инструмент дуга, для использования которого вам не нужно переключаться в режим использования точек (он также работает в нормальном режиме правки модели), можно использовать для создания большого разнообразия дуг и мягких переходов между сегментами:

Cinema 4D Инструмент Сгладить Сплайн

Опция Радиус определяет радиус, в пределах которого инструмент будет взаимодействовать со сплайном. Эффект сильнее всего заметен прямо под курсором и ослабевает к краю радиуса. Радиус можно настроить интерактивно в Окне просмотра

Cinema 4D. Инструмент Скетч. Sketch

Сплайн скетч, для использования которого вам не нужно переключаться в Режим правки точек (он также работает в режиме правки модели), заменяет собою старый инструмент От руки, а также способен на большее. Сплайн скетч используют для

Go to Top