Эффект Карта Смещения. Displacement Map. After Effects
Эффект «Карта смещения» искажает слой путем смещения пикселей по горизонтали и по вертикали с учетом значений цвета пикселей в контрольном слое, заданных свойством «Слой карты смещения».
Эффект «Карта смещения» искажает слой путем смещения пикселей по горизонтали и по вертикали с учетом значений цвета пикселей в контрольном слое, заданных свойством «Слой карты смещения».
Эффект «Зеркало» разделяет изображение вдоль по прямой и отражает одну его сторону на другую.
Эффект «Деформация» используется для искажения или деформирования слоев. Стили деформации выполняют по больше части те же функции, что и эффекты «Деформация» в Adobe Illustrator и «Обтекание текстом» в Adobe Photoshop.
Эффект Выпуклость Bulge After Effects искажает изображение вокруг заданной точки, из-за чего оно кажется выпуклым или удаленным от зрителя (в зависимости от выбранных параметров).
Перевод всех эффектов After Effects с английского на русский
Эффект «Волнообразная деформация» создает внешний вид волны, проходящей по изображению. Можно создавать различные формы волны, включая прямоугольную, круговую и синусоидальную. К эффекту «Волнообразная деформация»
Эффект «Скручивание» искажает изображение путем поворота слоя вокруг центра. Изображение искажается более резко в центре и по краям, что обеспечивает эффект вихря при экстремальных значениях.
Список видео по эффектам After Effects на сайте Хорошие лекции. Видео уроки по всем эффектам в After Effects. По двум эффектам я еще не записал уроки. Но в ближайшем будущем постараюсь это сделать.
Эффект «Привязка по углам» отслеживания» искажает изображение путем изменения положения каждого из четырех углов. Этот эффект используется для растягивания, сжатия, наклона или скручивания изображения или для имитации перспективы или поворота
Эффект «Смещение во времени» искажает изображение за счет сдвига пикселей во времени, что позволяет создать различные эффекты. Например, стандартный прием щелевого сканирования, который позволяет захватывать различные стадии развития подвижного изображени
Движение, сгенерированное компьютером, или ускоренный видеоряд часто выглядит искусственным, поскольку отсутствует размытие в движении. Эффект размытия пикселей в движении анализирует видеоряд и синтезирует размытие на основе векторов движения.
Эффект «3D Очки» создает единое 3D-изображение путем объединения правого и левого 3D-представления. В качестве источников каждого представления можно использовать изображения из программ для работы с 3D или со стереоскопических камер.
Эффект «Радиальная тень» создает тень из точечного источника освещения на слое, к которому применяется эффекта, а не из источника бесконечного освещения (как в случае с эффектом «Тень»).
Функция 3D camera tracker анализирует видеоэпизоды для получения данных о движении камеры и трехмерной сцене. Трехмерное движение камеры позволяет правильно накладывать трехмерные элементы на двухмерный видеоряд.
Эффект «Разброс» создает эффект взрыва для изображений. Чтобы задать точки взрыва и отрегулировать его силу и радиус, используйте элементы управления.
Подложка — термин, используемый в материаловедении для обозначения основного материала, поверхность которого подвергается различным видам обработки, в результате чего образуются слои с новыми свойствами или наращивается плёнка другого материала.
Эффект «Упрощенное подавление» сжимает или растягивает края подложки с небольшим шагом, что позволяет создавать более чистые подложки. В представлении «Финальный вывод» отображается изображение с примененным эффектом.
Эффект Жалюзи позволяет просмотреть подлежащий слой, используя полосы, для которых задано определенное направление и ширина. При выборе качества «Черновик» анимация полос выполняется с точностью до пикселя;
Любой файл, используемый в качестве временной замены элемента видеоряда. Чаще всего это версия существующего элемента видеоряда, но с низким разрешением или в виде неподвижного изображения.
Эффект Градиентное вытеснение делает прозрачными пиксели в слое с учетом значений яркости соответствующих пикселей в другом слое (т. н. слой градиента). Темные пиксели в слое градиента делают соответствующие пиксели прозрачными