Эффект CC GRIDDLER for After Effects

Плагин Griddler можно использовать для вырезания и анимации слоя разбитого на квадраты. Griddler создает мозаичную версию исходного слоя, одновременно масштабируя и вращая плитки. Чем меньше размер, тем больше плиток.

Эффект CC Power Pin for After Effects

Power Pin позволяет наклонять, масштабировать и применять перспективу к слою. Power Pin легко использовать. Это позволяет обрабатывать слой так, как если бы он был на листе резины. Вы можете растянуть за любой угол и «закрепить его на месте».

Эффект CC RIPPLE PULSE for After Effects

Эффект CC RIPPLE PULSE – это фильтр смещения, поэтому вам нужно применить его к изображению, вы ничего не увидите, если примените его к слою сплошной заливки, за исключением, возможно, некоторого искажения по краям.

Эффект CC SMEAR for After Effects

Smear деформирует радиальную область на исходном слое, основанную относительно начальной и конечной точек. Вы можете применить несколько эффекта Smear к исходному слою и поместите точки From и To каждого экземпляра эффекта в разные позиции, чтобы создать отличный эффект деформации.

Эффект CC GLUE GUN for After Effects

Плагин Glue Gun – это эффект рисования, в котором для создаются иллюзия (когда оживляется) письмо или рисование с помощью клеевого пистолета или тюбика зубной пасты. Также можно создать более жидкий эффект на основе сопла.

Эффект CC CYLINDER for After Effects

Cylinder - эффект "натягивающий" видео на цилиндр, а дальше в виртуальном 3D-пространстве вы можете манипулировать этим цилиндром. Только будьте осторожны с альфа-каналом и границами "натягиваемого" слоя - все обрабатывается не совсем интуитивно.

Эффекты CC GLASS и CC SPOTLIGHT в одной композиции

CC SPOTLIGHT Плагин Spotlight создает иллюзию прожектора, падающего на ваш источник слой. Этот виртуальный прожектор имеет все параметры реального прожектора, в том числе размер, угол, цвет и т. д.

Эффект CC Glass for After Effects

Плагин Glass может быть использован для придания исходному слою стеклянного внешнего вида. Можно использовать карты рельефа, смещения, освещения и затенения, чтобы создать глянцевый, трехмерный вид.

Go to Top