Инструмент Выделение в After Effects Selection Tool

Панель инструментов в After Effects находится в отдельной панели. Я запишу ролик по каждому из инструментов. Ссылки на эти ролики будут на моем сайте. Первый инструмент выделения Selection Tool After Effects

After Effects Извлечение канала 3D

Эффект извлечения канала 3D обеспечивает отображение вспомогательных каналов в виде изображений в оттенках серого или в виде многоканальных цветных изображений. После этого можно использовать результирующий слой как слой управления

Эффект IDentifier After Effects

Эффект находится в папке 3д канал. Работает с файлами в формате RPF или RlA. С помощью этого эффекта можно извлекать из многоканальных изображений слои Цвета, Яркости и Альфа. На основе этих слоев создавать композиции и работать с каждым отдельным объектом изображения. В соответствии с номерами Object ID или Material ID

Ч 4 Cinema 4d Многослойные изображения для After Effects Файл Композитинга

В Cinema 4d есть возможность при многопроходном рендеринге, когда создается многослойное изображение, создавать файл композитинга. Если загрузить этот файл в After Effects, то будет созданно несколько папок со слоями, которые вы задали при рендеринге в Cinema 4d. Эти слои можно редактировать и получать интересные результаты.

After Effects Эффект Extractor

Эффект Extractor находится в папке Канал 3D. Вернее сказать это дефолтная встроенная программа After Effects. С помощью этого плагина можно работать с многоканальными файлами созданными в любом 3D видеоредакторе, например в Cinema 4D, в формате Open EXR и извлекать из них слои с сохраненными при многопроходном рендеринге данными.

Ч.3 Cinema 4d Многослойные изображения для After Effects

В этом видео вы получите обзор того, как можно задать ID объектам сцены, настроить object buffer при многопроходном рендеринге, как настроить его для вашей конкретной сцены и использовать при редактировании в After Effects каждого объекта изображения по отдельности.

Ч. 2 Cinema 4d Многослойные изображения для After Effects

В этом видео вы получите краткий обзор того, как можно использовать источник освещения при многопроходном рендеринге, как настроить его для вашей конкретной сцены и почему он важен для максимальной гибкости при редактировании в After Effects для постобработки.

Cinema 4d Многослойные изображения для After Effects

В этом видео вы получите краткий обзор того, что такое многопроходный рендеринг, как настроить его для вашей конкретной сцены и почему он важен для максимальной гибкости при редактировании в After Effects для постобработки.

After Effects Эффект Глубина поля. Depth of Field effect

Эффект Глубина поля имитирует камеру, сфокусированную на одной глубине (фокальная плоскость) в 3D-сцене, при этом объекты на других глубинах размываются. Этот эффект использует сведения о глубине,

Эффект Подложка глубины. After Effects. Depth matte effect

Эффект подложки глубины выполняет чтение данных о глубине 3D-изображения и разрезает изображение в любом месте вдоль оси Z. Например, можно удалить фон из 3D-сцены или вставить объекты в 3D-сцену.

After Effects Эффекты 3d канала Форматы RPF и RLA

Эффекты 3D-канала используются для изменения 3D-сцен и их интеграции в 2D-композиции. Можно импортировать файлы 3D-изображений, сохраненные в форматах RLA, RPF, Softimage PIC/ZPIC, и Electric Image EI/EIZ.

After Effects Альфа канал форматы RPF и RLA Cinema 4d

Расширение имени файла RPF связано с форматом Rich Pixel Format, используемым для рендеринга кадров 3D-изображения или видео, созданных с помощью Cinema 4d или 3DS Max. Формат RPF поддерживает произвольные каналы (RGB, z depth и т. д.)

Force Motion Blur After Effects

Force Motion Blur добавляет размытие движения к эффектам, которые испытывают недостаток в движении В таком случае Force Motion Blur должен всегда применяется к композиции, поскольку он использует данные

Go to Top