After Effects – Particle Playground Урок 1 Cannon
Particle Playground (PP) – организовав слой частиц, Вы можете управлять их параметрами и свойствами - скоростью, размером, цветом, установками силы гравитации и т.д. И анимировать эти параметры.
Particle Playground (PP) – организовав слой частиц, Вы можете управлять их параметрами и свойствами - скоростью, размером, цветом, установками силы гравитации и т.д. И анимировать эти параметры.
В After Effects предоставляются профессиональные инструменты «Цвет Lumetri» для цветокоррекции, которые позволяют обрабатывать видеоряд непосредственно на панели «Таймлайн». Получить доступ к эффекту «Цвет Lumetri» можно в
Scatterize создает эффект взрыва или рассеивания, рассеивая каждый пиксель исходного слоя. Например, вы можете превратить ваш логотип в облако пыли. И наоборот, вы могли бы собрать облако пыли в вашем логотипе.
Эффект CC Rainfall After Effects. Используйте этот элемент управления, чтобы определить количество капель дождя. Количество капель дождя которое вы выбрали может не соответствовать номеру, который фактически появляется в источнике слой. (Этот элемент управления имеет расширенный диапазон)
After Effects Эффект CC Simple Wire Removal. О нем рассказываю в видео ролике внизу. Он применяется для удаления проводов , столбов и всяких других веревок , которые используются при съемках фильмов. Очень интересный эффект. С помощью его можно делать интересные вещи.
Вырезать персонажа из видео. Кисть для ротоскопии. В этом уроке расскажу про кисть для ротоскопии. Этот инструмент нужен для отделения объектов переднего плана от фона ,что является важным шагом во многих визуальных эффектах и рабочих процессах создания композиций.
After Effects Эффект Танец карт, effects Card dance. В этой композиции создаю слой сплошной заливки. . Выбираю "Сплошную заливку красного цвета". Для этого нажимаю на клавиатуре сочетание клавиш Ctrl+Y. Называю слой "Карты".
Создание пара или дыма с помощью эффекта Particle World for After Effects
Particle World. Система частиц определяется совокупностью частиц, которая эволюционирует со временем и можно управлять, чтобы создать практически бесконечное количество различных анимаций.
Эффект Particle World для After Effects. Мир частиц полностью поддерживает переназначение времени. Контрольные значения влияют только на частицу при рождении Каждая частица будет следовать настройкам эффекта, как они были установлены на время рождения.
Эффект Particle Systems II для After Effects Используйте всплывающее окно «Анимация», чтобы выбрать тип движения частиц. Вот доступные варианты:>Взрывчатое вещество .
After Effects Mr.Mercury - уже упомянутый выше эффект, имитирующий отражение видео от системы ртутных шариков. Вообще говоря, имея навык работы с эти эффектом можно достаточно реалистично моделировать любые жидкие среды - расплавленный пластик, водопад, ту же ртуть.
After Effects Эффект Drizzle. Морось создает круговые искажения пульсации, которые выглядят как капли дождя, мешающие отражение в пруду. Морось – это генератор частиц. Локоны появляются и распространяются через некоторое время.
Adobe After Effects Эффект Bubbles Bubbles - эффект, создающий пузыри, двигающиеся перед слоем, к которому применен эффект.
Pixel Polly разбивает исходный слой на полигоны с текстурой или без нее. Эффект это что-то вроде разбивающегося стекла. Вы можете контролировать гравитацию и скорость вращения осколков, а также количество случайностей в направлении и скорости.
Scatterize создает эффект взрыва или рассеивания, рассеивая каждый пиксель исходного слоя. Например, вы можете превратить ваш логотип в облако пыли. И наоборот, вы могли бы собрать облако пыли в вашем логотипе.
Эффекты CC Ball Action и CC Star Burst в After Effects. Используйте плагин Ball Action, чтобы преобразовать исходный слой в массив шаров. Вы может вращать и крутить массив вокруг указанной оси и разбрасывать массив по всем направления. Плагин Ball Action поддерживает камеру AE Comp.
After Effects CC Ball Action effect. Используйте плагин Ball Action, чтобы превратить исходный слой в массив шаров. Вы можно вращать и крутить массив вокруг указанной оси и разбрасывать массив по всем направлениям.