Эффект Альфа канал шума Noise Alpha After Effects
Тип шума. Тип «Уникальный произвольный» создает равные объемы черного и белого шума. Тип «Сбалансированный произвольный» создает высококонтрастный шум.
Тип шума. Тип «Уникальный произвольный» создает равные объемы черного и белого шума. Тип «Сбалансированный произвольный» создает высококонтрастный шум.
Эффект «Удалить обработку краев цветом» удаляет цветные края (ореол) из слоев с цветовыми каналами, умноженными в обратном порядке. Ореолы часто возникают, когда область частичной прозрачности сохраняет цвет исходного фона
Добавление в очередь Adobe Media Encoder (Композиция > Добавление в очередь Adobe Media Encoder или Файл > Экспорт > Добавление в очередь Adobe Media Encoder) — для окончательного рендеринга с использованием шаблонов настроек и параметров, заданных в Adobe Media Encoder
Эффект «Пыль и царапины» снижает уровень шумов и дефектов путем изменения разнородных пикселей в пределах заданного радиуса, что обеспечивает их большее сходство с соседними пикселями.
Эффект «Медиана» заменяет все пиксели пикселями, содержащими срединное значение цвета соседних пикселей с заданным радиусом. При низких значениях радиуса этот эффект полезен для уменьшения некоторых типов шума.
Эффекты «Шум HLS» и «Автошум HLS» служат для добавления шума в компоненты тона, яркости и насыщенности изображения. Анимация шума, созданного с помощью эффекта «Автошум HLS»
Эффект «Шум» произвольно изменяет значения пикселя на протяженности изображения. Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.
Эффект Подложка разницы служит для создания прозрачности путем сравнения исходного слоя со слоем исключения с последующим выводом ключей пикселей в исходном слое
Эффект размытия при малой глубине резкости камеры Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.
В диалоговом окне «Шаблоны модуля вывода» выполняются следующие задачи. Для открытия диалогового окна «Шаблоны модуля
Чтобы использовать эффект Внутренний/внешний ключ, создайте маску для определения внутреннего и внешнего края объекта,
Эффект Умное размытие выполняет размытие изображения, сохраняя линии и края в пределах изображения. Например, эффект «Умное размытие» можно использовать для плавного размытия затененных областей, сохраняя резкие контуры теста и векторной графики.
Эффект «Сложное размытие» выполняет размытие пикселов в слое эффекта на основе значений яркости слоя управления (т. н. слой размытия или карта размытия).
Эффект Размытие канала выполняет размытие каналов красного, зеленого, синего и альфа-каналов слоя по отдельности.
Эффект размытия по Гауссу позволяет выполнить размытие изображения, сгладить его и устранить шум. Настройки качества слоя не влияют на размытие по Гауссу.
Эффект Увеличить четкость увеличивает контрастность в случае изменения цвета. Настройки качества слоя не влияют на резкость.
Эффект Контурная резкость увеличивает контрастность между цветами, определяющими край.
Эффект Направленное размытие добавляет в слой иллюзию движения. Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал. Этот эффект использует ускорение на базе графического процессора для ускоренного рендеринга.
Эффект Двустороннее размытие выполняет выборочное размытие изображение, сохраняя края и другие детали. Для областей с самой высокой контрастностью (где значения пикселов отличаются большим объемом)
Эффект «Размытие по рамке» аналогичен эффектам «Быстрое размытие» и «Размытие по Гауссу», однако «Размытие по рамке» обладает дополнительным преимуществом — свойством «Число итераций», которое позволяет контролировать качество размытия.