Все видео. Adobe After Effects. Уроки, советы и многое другое. В своих видеороликах я рассматриваю применение для рендеринга в After Effects следующие кодеки: Lagarith,xvid и x264. Которые работают с форматом AVI. Также я рассматриваю формат MOV и рассказываю про альфа канал , рендеринг с нажатой кнопкой Caps Lock, сохранение стоп кадра в After Effects CC и сохранение всех файлов используемых при работе с проектом в одну папку. У меня есть уроки по выражениям в After Effects примеры проектов и многое другое. Коды цветов. Hex-код. RGB
Adobe After Effects , Premiere Pro , Media Encoder , Windows
Manual effects AE ,Уроки советы и многое другое
Эффект IDentifier After Effects
Эффект находится в папке 3д канал. Работает с файлами в формате RPF или RlA. С помощью этого эффекта можно извлекать из многоканальных изображений слои Цвета, Яркости и Альфа. На основе этих слоев создавать композиции и работать с каждым отдельным объектом изображения. В соответствии с номерами Object ID или Material ID
Ч 4 Cinema 4d Многослойные изображения для After Effects Файл Композитинга
В Cinema 4d есть возможность при многопроходном рендеринге, когда создается многослойное изображение, создавать файл композитинга. Если загрузить этот файл в After Effects, то будет созданно несколько папок со слоями, которые вы задали при рендеринге в Cinema 4d. Эти слои можно редактировать и получать интересные результаты.
After Effects Эффект Extractor
Эффект Extractor находится в папке Канал 3D. Вернее сказать это дефолтная встроенная программа After Effects. С помощью этого плагина можно работать с многоканальными файлами созданными в любом 3D видеоредакторе, например в Cinema 4D, в формате Open EXR и извлекать из них слои с сохраненными при многопроходном рендеринге данными.
Ч.3 Cinema 4d Многослойные изображения для After Effects
В этом видео вы получите обзор того, как можно задать ID объектам сцены, настроить object buffer при многопроходном рендеринге, как настроить его для вашей конкретной сцены и использовать при редактировании в After Effects каждого объекта изображения по отдельности.
Ч. 2 Cinema 4d Многослойные изображения для After Effects
В этом видео вы получите краткий обзор того, как можно использовать источник освещения при многопроходном рендеринге, как настроить его для вашей конкретной сцены и почему он важен для максимальной гибкости при редактировании в After Effects для постобработки.
Cinema 4d Многослойные изображения для After Effects
В этом видео вы получите краткий обзор того, что такое многопроходный рендеринг, как настроить его для вашей конкретной сцены и почему он важен для максимальной гибкости при редактировании в After Effects для постобработки.
After Effects Эффект Подложка идентификатора Identifier Matte
Эффект Подложка идентификатора Identifier Matte effect. Многие программы для работы с 3D помечают каждый элемент в сцене уникальным идентификатором объекта.
After Effects Эффект Глубина поля. Depth of Field effect
Эффект Глубина поля имитирует камеру, сфокусированную на одной глубине (фокальная плоскость) в 3D-сцене, при этом объекты на других глубинах размываются. Этот эффект использует сведения о глубине,
Эффект Подложка глубины. After Effects. Depth matte effect
Эффект подложки глубины выполняет чтение данных о глубине 3D-изображения и разрезает изображение в любом месте вдоль оси Z. Например, можно удалить фон из 3D-сцены или вставить объекты в 3D-сцену.
After Effects Эффект 3D Туман. 3D fog effect
Эффект «3D-туман» имитирует туман, как если бы в воздухе было рассеяно вещество, из-за которого объекты выглядят более размытыми по мере удаления по оси Z.
After Effects Эффекты 3d канала Форматы RPF и RLA
Эффекты 3D-канала используются для изменения 3D-сцен и их интеграции в 2D-композиции. Можно импортировать файлы 3D-изображений, сохраненные в форматах RLA, RPF, Softimage PIC/ZPIC, и Electric Image EI/EIZ.
After Effects Альфа канал форматы RPF и RLA Cinema 4d
Расширение имени файла RPF связано с форматом Rich Pixel Format, используемым для рендеринга кадров 3D-изображения или видео, созданных с помощью Cinema 4d или 3DS Max. Формат RPF поддерживает произвольные каналы (RGB, z depth и т. д.)