Cinema 4D Коннектор Кукла
Кукла. Этот тип коннектора представляет собой также своеобразный подшипник с возможностью ограничения для него угла вращения. Дополнительно можно назначать ограничение используя для этого Объект В для вращения оси.
Кукла. Этот тип коннектора представляет собой также своеобразный подшипник с возможностью ограничения для него угла вращения. Дополнительно можно назначать ограничение используя для этого Объект В для вращения оси.
Фиксировать. На основе этого режима, движение полностью исключается. Вы можете при этом производить как бы фиксацию объектов на других объектах.
Коннекторы производят ограничение вращения / движения для твёрдых и мягких тел. Они влияют только на объекты имеющие тег динамики
Без коннекторов мягкие / твёрдые тела могли бы реагировать только на усилия и взаимодействие. К примеру, при этом было бы очень сложным произвести реализацию при симуляции простого шарнира двери.
Без коннекторов мягкие / твёрдые тела могли бы реагировать только на усилия и взаимодействие. К примеру, при этом было бы очень сложным произвести реализацию при симуляции простого шарнира двери.
Коннекторы производят ограничение вращения / движения для твёрдых и мягких тел. Они влияют только на объекты имеющие тег динамики
Коннекторы производят ограничение вращения / движения для твёрдых и мягких тел. Они влияют только на объекты имеющие тег динамики
Коннекторы производят ограничение вращения / движения для твёрдых и мягких тел. Они влияют только на объекты имеющие тег динамики
Коннекторы производят ограничение вращения / движения для твёрдых и мягких тел. Они влияют только на объекты имеющие тег динамики
Коннекторы производят ограничение вращения / движения для твёрдых и мягких тел. Они влияют только на объекты имеющие тег динамики