Режимы наложения Soft Light, Hard Light, Linear Light, Vivid Light, Pin Light, Hard Mix After Effect

Эти режимы наложения выполняют различные действия с источником и нижними цветами в зависимости от того, является ли один из цветов более светлым, чем 50 % серый цвет.

Режимы смешивания Normal, Dissolve, Dancing Dissolve After Effects

Возможные варианты: «Обычный», «Растворение» и «Растворение Dancing». Пока значение непрозрачности для слоя источника не превышает 100 %, цвет нижнего пикселя не влияет на результирующий цвет пикселя.

Эффект Blobbylize. Применение After Effects

Blobbylize может создать размытый глянцевый вырез на любом исходном слое на основе свойства канала другого слоя. Слой blob может быть практически любым, от простого текста до сложной анимации частиц. Вы также можете контролировать количество пятен.

Применение эффекта Glass After Effects

Плагин Glass может быть использован для придания исходному слою стеклянного внешнего вида. Можно использовать карты рельефа, смещения, освещения и затенения, чтобы создать глянцевый, трехмерный вид.

Эффект Key Cleaner + Advanced Spill Suppressor

Эффект Ключевая очистка восстанавливает данные альфа-каналов в сценах, к которым был применен стандартный эффект прозрачного наложения, в том числе и те данные, которые были утеряны вследствие сжатия.

Сжатие подсветки HDR HDR Highlight Compression

Эффект Сжатие подсветки HDR выполняет сжатие значений цвета в изображении высокодинамичного диапазона, чтобы они находились в пределах диапазона значений изображений низкодинамичного диапазона.

Эффект Apply Color LUT After Effects

Примените эффект «Применить цвета LUT» к слою, чтобы преобразовать цвета слоя в соответствии с таблицей подбора цветов (LUT). Таблицы подбора цветов иногда используются для коррекции цвета вручную или в рамках задач по управлению цветом.

Уровни отдельные элементы управления. Levels After Effects

Эффект «Уровни (отдельные элементы управления)» выполняет функции эффекта «Уровни», но при этом позволяет настроить индивидуальные значения цвета для каждого из каналов. Как следствие, можно добавлять выражения в отдельные свойства

Эффект Соответствие зернистости Match Grain After Effects

Эффект «Добавить зернистость» создает новый шум с нуля и не принимает выборки существующих шумов. Вместо этого можно использовать параметры и шаблоны настроек различных типов пленки для синтеза различных типов зернистости.

Go to Top