Список эффектов и не только After Effects
Учебник. Создание выражений в Adobe After Effects
Выражения (Expressions) в Adobe After Effects очень полезный инструмент. С помощью выражений можно создавать сложные и простые анимации, управлять свойствами объектов и эффектов. Очень сильно ускорить работу.
Выражения отдают команды сделать что-либо или изменить что либо определенному свойству объекта.
Выражения. Метод clamp(value, limit1, limit2) в After Effects
Метод clamp(value, limit1, limit2) в After Effects используется для ограничения значения value в пределах диапазона, заданного limit1 и limit2. Этот метод полезен, когда нужно убедиться, что значение не выходит за определённые границы.
Выражения. Метод div(vec, amount) в After Effects
Метод div(vec, amount) в After Effects используется для деления компонентов вектора на определённое значение. Вектор может представлять собой позицию, масштаб, угол или любой другой параметр
Выражения. Метод mul(vec, amount) в After Effects
В After Effects метод mul(vec, amount) используется для умножения вектора на число. Это может быть полезно для масштабирования векторов, таких как позиция, масштаб или другие свойства, которые представлены в виде массивов (например, [x, y] или [x, y, z]).
Выражения. Метод sub(vec1, vec2) в After Effects
Функция sub(vec1, vec2) в After Effects используется для вычитания одного вектора из другого. Это может быть полезно, например, для вычисления разницы между позициями двух слоев или для создания анимаций
Выражения. Метод add(vec1, vec2) в After Effects
В Adobe After Effects метод Mach add(vec1, vec2) используется для сложения двух векторов (vec1 и vec2) в выражениях. Это полезно, например, при работе с анимацией, где нужно комбинировать движения или позиции объектов.
Методы degreesToRadians(degrees) и radiansToDegrees(radians) в After Effects
degreesToRadians(degrees) — инструмент для преобразования угла, измеренного в градусах, в эквивалент в радианах. Это преобразование имеет важное значение в различных областях, таких как компьютерная графика, физическое моделирование и геометрические вычисления
Выражения. thisComp и метод seedRandom After Effects
thisComp Буквально переводится эта композиция. С помощью этой конструкции можно обращаться к слоям, свойствам, эффектам и тому подобное.
Выражения. Метод seedRandom After Effects
seedRandom (offset, timeless=false). Тип возвращения: отсутствует. Тип аргумента: offset – это число, а timeless – это логическое значение которое сообщает After Effects, будут ли случайные числа, сгенерированные random(), «вневременными» Первым аргументом может быть любое число или метод который возвращает число
Выражения. Свойства Math.LOG2E Math.LOG10E Math.LN2 Math.LN10 Math.SQRT2 Math.SQRT1_2 After Effects
Выражения. Свойства Math.LOG2E Math.LOG10E Math.LN2 Math.LN10 Math.SQRT2 Math.SQRT1_2 After Effects
Выражения. Методы Math.min Math.max After Effects
Math.min() метод возвращает наименьшее из чисел, указанных в качестве аргументов, или Infinity если аргументы отсутствуют. Метод Math.max возвращает максимальное число из группы чисел, переданных в функцию.