Список эффектов и не только After Effects
Учебник. Создание выражений в Adobe After Effects
Выражения (Expressions) в Adobe After Effects очень полезный инструмент. С помощью выражений можно создавать сложные и простые анимации, управлять свойствами объектов и эффектов. Очень сильно ускорить работу.
Выражения отдают команды сделать что-либо или изменить что либо определенному свойству объекта.
Выражения. Метод length(point1, point2) в After Effects
Метод length(point1, point2) в After Effects используется для вычисления расстояния между двумя точками в пространстве. Этот метод особенно полезен при создании анимаций, где необходимо учитывать расстояние между объектами, например, для автоматического изменения масштаба, прозрачности или других параметров в зависимости от близости объектов.
Выражения. Оператор if-else в After Effects
В After Effects оператор if else используется в выражениях (expressions) для создания условий, которые определяют, какое значение или действие должно быть выполнено в зависимости от определенного условия. Оператор if может содержать необязательный блок «else» («иначе»). Он выполняется, когда условие ложно. Но может и не содержать. Используются логические выражения или операторы false фальшиво или true истинно. Блоков else может быть несколько.
Выражения. Метод length(vec) в After Effects
Метод length(vec) в After Effects используется для вычисления длины вектора. Этот метод может быть полезен, например, для определения расстояния между двумя точками или для нормализации вектора. Вектор может быть представлен как массив чисел (например, [x, y] для 2D или [x, y, z] для 3D).
Выражения. Метод linear(t, tMin, tMax, value1, value2) в After Effects
Метод linear(t, tMin, tMax, value1, value2) в After Effects используется для линейной интерполяции значений между двумя диапазонами. Он позволяет создавать плавные анимации, изменяя значение свойства от value1 до value2 в зависимости от времени или другого параметра.
Выражения. Метод linear(t, value1, value2) в After Effects
Метод linear(t, value1, value2) в After Effects используется для линейной интерполяции значений между value1 и value2 на основе параметра t, который обычно находится в диапазоне от 0 до 1. Этот метод полезен для создания плавных анимаций и управления свойствами слоев, такими как положение, масштаб, прозрачность и другие.
Выражения. Метод clamp(value, limit1, limit2) в After Effects
Метод clamp(value, limit1, limit2) в After Effects используется для ограничения значения value в пределах диапазона, заданного limit1 и limit2. Этот метод полезен, когда нужно убедиться, что значение не выходит за определённые границы.
Выражения. Метод div(vec, amount) в After Effects
Метод div(vec, amount) в After Effects используется для деления компонентов вектора на определённое значение. Вектор может представлять собой позицию, масштаб, угол или любой другой параметр
Выражения. Метод mul(vec, amount) в After Effects
В After Effects метод mul(vec, amount) используется для умножения вектора на число. Это может быть полезно для масштабирования векторов, таких как позиция, масштаб или другие свойства, которые представлены в виде массивов (например, [x, y] или [x, y, z]).
Выражения. Метод sub(vec1, vec2) в After Effects
Функция sub(vec1, vec2) в After Effects используется для вычитания одного вектора из другого. Это может быть полезно, например, для вычисления разницы между позициями двух слоев или для создания анимаций
Выражения. Метод add(vec1, vec2) в After Effects
В Adobe After Effects метод Mach add(vec1, vec2) используется для сложения двух векторов (vec1 и vec2) в выражениях. Это полезно, например, при работе с анимацией, где нужно комбинировать движения или позиции объектов.