Выражения для свойств слоя Camera After Effects

 

 

В After Effects свойства камеры, можно найти в настройках камеры и использовать в выражениях для анимации или управления.

Список эффектов и не только After Effects
Выражения After Effects список

Боке (от японского слова bokeh, означающего «размытие» или «нечёткость») — это эстетический эффект размытия в фотографии или видео, который возникает в областях изображения, находящихся вне зоны резкости (глубины резкости). Этот эффект создаётся за счёт работы объектива камеры и проявляется в виде мягких, размытых пятен света, часто с характерной формой, зависящей от диафрагмы объектива.

Свойство depthOfField (Глубина резкости, булево значение). Определяет, включена ли глубина резкости для камеры.
Тип Boolean (true/false). Возвращает 1 свойство включено. Возвращает 0 свойство отключено

thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.depthOfField;

Можно анимировать включение/выключение глубины резкости или связать с другими параметрами.

——

Свойство aperture (Апертура, числовое значение). Это параметр, связанный с размером отверстия диафрагмы объектива камеры, через которое проходит свет.
Контролирует, насколько сильно размываются объекты, находящиеся вне зоны фокуса (глубины резкости). Большее значение апертуры усиливает размытие, имитируя широко открытую диафрагму (как f/1.4 в реальной фотографии), что создаёт более выраженное боке.
Связь с боке: Апертура напрямую влияет на размер и интенсивность пятен света в размытых областях, делая эффект боке более или менее заметным.

Единицы пиксели.

Math.round(thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.aperture);

Управляет степенью размытия объектов вне фокуса.

——-

Свойство blurLevel (Уровень размытия, числовое значение). Регулирует общую интенсивность эффекта размытия при включенной глубине резкости.
Единицы проценты (0–100% и выше).

thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.blurLevel;

Позволяет усилить или ослабить эффект размытия.

——

Свойство irisShape (Форма диафрагмы). Определяет форму диафрагмы
например:
«Triangle» (треугольник)
«Square» (квадрат)
«Pentagon» (пятиугольник)
«Hexagon» (шестиугольник)
«Heptagon» (семиугольник)
«Octagon» (восьмиугольник)
«Circle» (круг)

Форма диафрагмы определяет, как выглядят размытые световые точки (боке) в сцене. Например, шестиугольное боке часто встречается в реальных объективах с шестигранной диафрагмой.

Возвращает число соответствующее форме актуальной диафрагмы

thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.irisShape;

Можно использовать для изменения формы боке в размытии.

——

Свойство irisRotation (Вращение диафрагмы, числовое значение):Задает угол поворота формы диафрагмы.
Единицы градусы.

thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.irisRotation;

Анимирует вращение формы боке.

——

Свойство irisRoundness (Округлость диафрагмы, числовое значение). Контролирует округлость формы диафрагмы (от угловатой до круглой).
Единицы проценты (от -100% до 100%).

thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.irisRoundness;

Изменяет форму боке от звездчатой до более округлой.

——-

Свойство irisAspectRatio (Соотношение сторон диафрагмы, числовое значение). Задает соотношение сторон формы диафрагмы.
Безразмерное значение (обычно от 0.5 до 2).

thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.irisAspectRatio;

Позволяет растягивать форму боке по горизонтали или вертикали.

——-

Свойство irisDiffractionFringe (Дифракционная кайма, числовое значение). Управляет интенсивностью дифракционного эффекта на краях боке.
Единицы проценты.

thisComp.layer(«Camera»).cameraOption.irisDiffractionFringe;

Добавляет реалистичности боке, имитируя оптические эффекты.

——

Свойство highlightGain (Усиление бликов, числовое значение). Регулирует яркость бликов в размытых областях.
Единицы проценты
.
Пример: thisComp.layer(«Camera»).cameraOption.highlightGain;

Усиливает яркие области в боке.

——

Свойство highlightThreshold (Порог бликов, числовое значение). Определяет, какие яркие области будут считаться бликами.
Единицы проценты.

thisComp.layer(«Camera»).cameraOption.highlightThreshold;

Контролирует, какие пиксели становятся бликами.

———

Свойство highlightSaturation (Насыщенность бликов, числовое значение). Регулирует насыщенность цвета в бликах.
Единицы проценты.

thisComp.layer(«Camera»).cameraOption.highlightSaturation;

Позволяет сделать блики более или менее цветными.