Выражения для свойств слоя Camera After Effects
В After Effects свойства камеры, можно найти в настройках камеры и использовать в выражениях для анимации или управления.
Список эффектов и не только After Effects
Выражения After Effects список
Боке (от японского слова bokeh, означающего «размытие» или «нечёткость») — это эстетический эффект размытия в фотографии или видео, который возникает в областях изображения, находящихся вне зоны резкости (глубины резкости). Этот эффект создаётся за счёт работы объектива камеры и проявляется в виде мягких, размытых пятен света, часто с характерной формой, зависящей от диафрагмы объектива.
Свойство depthOfField (Глубина резкости, булево значение). Определяет, включена ли глубина резкости для камеры.
Тип Boolean (true/false). Возвращает 1 свойство включено. Возвращает 0 свойство отключено
thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.depthOfField;
Можно анимировать включение/выключение глубины резкости или связать с другими параметрами.
——
Свойство aperture (Апертура, числовое значение). Это параметр, связанный с размером отверстия диафрагмы объектива камеры, через которое проходит свет.
Контролирует, насколько сильно размываются объекты, находящиеся вне зоны фокуса (глубины резкости). Большее значение апертуры усиливает размытие, имитируя широко открытую диафрагму (как f/1.4 в реальной фотографии), что создаёт более выраженное боке.
Связь с боке: Апертура напрямую влияет на размер и интенсивность пятен света в размытых областях, делая эффект боке более или менее заметным.
Единицы пиксели.
Math.round(thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.aperture);
Управляет степенью размытия объектов вне фокуса.
——-
Свойство blurLevel (Уровень размытия, числовое значение). Регулирует общую интенсивность эффекта размытия при включенной глубине резкости.
Единицы проценты (0–100% и выше).
thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.blurLevel;
Позволяет усилить или ослабить эффект размытия.
——
Свойство irisShape (Форма диафрагмы). Определяет форму диафрагмы
например:
«Triangle» (треугольник)
«Square» (квадрат)
«Pentagon» (пятиугольник)
«Hexagon» (шестиугольник)
«Heptagon» (семиугольник)
«Octagon» (восьмиугольник)
«Circle» (круг)
Форма диафрагмы определяет, как выглядят размытые световые точки (боке) в сцене. Например, шестиугольное боке часто встречается в реальных объективах с шестигранной диафрагмой.
Возвращает число соответствующее форме актуальной диафрагмы
thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.irisShape;
Можно использовать для изменения формы боке в размытии.
——
Свойство irisRotation (Вращение диафрагмы, числовое значение):Задает угол поворота формы диафрагмы.
Единицы градусы.
thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.irisRotation;
Анимирует вращение формы боке.
——
Свойство irisRoundness (Округлость диафрагмы, числовое значение). Контролирует округлость формы диафрагмы (от угловатой до круглой).
Единицы проценты (от -100% до 100%).
thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.irisRoundness;
Изменяет форму боке от звездчатой до более округлой.
——-
Свойство irisAspectRatio (Соотношение сторон диафрагмы, числовое значение). Задает соотношение сторон формы диафрагмы.
Безразмерное значение (обычно от 0.5 до 2).
thisComp.layer(«Камера 1»).cameraOption.irisAspectRatio;
Позволяет растягивать форму боке по горизонтали или вертикали.
——-
Свойство irisDiffractionFringe (Дифракционная кайма, числовое значение). Управляет интенсивностью дифракционного эффекта на краях боке.
Единицы проценты.
thisComp.layer(«Camera»).cameraOption.irisDiffractionFringe;
Добавляет реалистичности боке, имитируя оптические эффекты.
——
Свойство highlightGain (Усиление бликов, числовое значение). Регулирует яркость бликов в размытых областях.
Единицы проценты
.
Пример: thisComp.layer(«Camera»).cameraOption.highlightGain;
Усиливает яркие области в боке.
——
Свойство highlightThreshold (Порог бликов, числовое значение). Определяет, какие яркие области будут считаться бликами.
Единицы проценты.
thisComp.layer(«Camera»).cameraOption.highlightThreshold;
Контролирует, какие пиксели становятся бликами.
———
Свойство highlightSaturation (Насыщенность бликов, числовое значение). Регулирует насыщенность цвета в бликах.
Единицы проценты.
thisComp.layer(«Camera»).cameraOption.highlightSaturation;
Позволяет сделать блики более или менее цветными.