Выражения. Метод easeln(t, value1, value2) в After Effects

 

 

В After Effects метод easeIn(t, value1, value2) плавное ускорение в начале анимации, используется для создания плавного перехода между двумя значениями (value1 и value2).

Список эффектов и не только After Effects
Выражения After Effects список

Функция плавности (ease) определяет скорость течения анимации, делая её более реалистичной.
Объекты в реальной жизни не начинают двигаться мгновенно и с постоянной скоростью. Открывая ящик стола, мы в начале ускоряем его, а затем тормозим. Уроните что-нибудь на пол, оно сначала ускорится вниз, а затем отскочит вверх после удара об пол.

t — это параметр, который определяет текущее время или прогресс анимации. Обычно это значение от 0 до 1, где:
0 — начало анимации,
1 — конец анимации.

value1 — начальное значение, которое будет возвращено, если t = 0.
value2 — конечное значение, которое будет возвращено, если t = 1.

Предположим, вы хотите анимировать позицию слоя от точки [100, 100] до точки [500, 300] с плавным переходом. Вы можете использовать выражение:

easeIn(time, [100, 360], [1000, 360]);

t = time/6;
easeIn(t, [100, 360], [1000, 360]);

time/6 — это текущее время анимации 6 секунд[100, 100] — начальная позиция.[500, 300] — конечная позиция.

Выражение для эффекта Blur

t = time/6;
easeIn(t, 0, 100); //Плавное размытие в начале

t = time/8;
easeIn(t, 0, 360); // Плавный поворот в начале

t = time/6;
easeIn(t, [1, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 0]); //Плавное изменение цвета в начале от красного до синего