Выражения. Метод Math.pow After Effects. .Возведение в степень

Math.pow(число, степень); – возведения числа в степень. В скобках через запятую указываются два аргумента (1-ый аргумент - число, которое возводим в степень, 2-ой – степень, в которую возводим число). Math.pow(x,y) = x в степени y;

Выражения. Метод Math.sqrt After Effects

Math.sqrt(value) – математическая функция которая извлекает квадратный корень. В скобках указывается значение числа, из которого нужно извлечь квадратный корень. Value положительное число больше нуля. Корень любой натуральной степени из нуля — ноль.

Выражения. Метод Math.log(value) After Effects Резкий удар

Math.log(value) метод возвращает степень в которую надо возвести число e = 2.718.... чтобы получить value. Аргумент value, обязательно положительное вещественное число, для которого вычисляется натуральный логарифм.

Выражения. Метод Math.atan2 After Effects

Функция возвращает арктангенс(y/x) в радианах. Где x и y — координаты точки (x,y). Угол отсчитываемый против часовой стрелки от положительного направления оси X до точки (x, y). Обратите внимание, что первым в метод передаётся координата y, а только вторым — координата x. . Возвращаемое значение находится в диапазоне от ПИ до -ПИ

Выражения. Метод Math.acos(value) After Effects

Статический Math.acos()метод возвращает арккосинус (в радианах) числа. Арккосинус (угол в радианах от 0 до π включительно) x. Аргумент метода должен находиться в промежутке от -1 до 1, иначе будет возращен NaN.

Выражения. Метод Math.abs() After Effects

Статический Math.abs() метод возвращает абсолютное значение числа. Абсолютная величина или модуль числа — неотрицательное число. Число— вещественное число, абсолютное значение которого нужно определить.

Выражения. Свойство Math.PI After Effects

Использование Math.PI математический пи. Вам не обязательно его использовать, он просто поддерживает колебания с предсказуемой скоростью, поэтому, когда вы определяете частоту, на самом деле это количество циклов в секунду.

Выражения. Методы gaussRandom() gaussRandom(maxValOrArray) gaussRandom (minValOrArray, maxValOrArray) After Effects

gaussRandom () Тип возвращения: число. Возвращает случайное число. Результаты имеют распределение Гаусса (колоколообразное). Примерно 90 % результатов находятся в диапазоне 0–1, а оставшиеся 10 % находятся вне этого диапазона.

Выражения. Метод округления Math.round() After Effects

Метод Math.round() возвращает число, округлённое к ближайшему целому. Math.round(x) x это число Поскольку метод round() является статическим методом объекта Math, вы всегда должны использовать его как Math.round(), Math.round(20.49) вернёт значение 20, Math.round(20.5); вернёт значение 21.

Go to Top