Выражения. Переменные After Effects
Переменная — это именованное место в памяти компьютера, используемое для хранения данных, которые могут изменяться в процессе выполнения программы
Переменная — это именованное место в памяти компьютера, используемое для хранения данных, которые могут изменяться в процессе выполнения программы
В этом уроке расскажу как можно используя выражения управлять свойствами эффектов After Effects, используя числовые значения которые возвращают свойства эффектов и слоев.
В этом уроке по выражениям After Effects расскажу как можно связать свойства одного слоя со свойствами другого слоя. И покажу что возвращают выражения After Effects
Расскажу как можно быстро научиться писать выражения в After Effects. Все достаточно просто. Главное понять принцип обращения к интересующим вас свойствам и слоям.
В Adobe After Effects оператор || (две вертикальные черты) и оператор | используется в выражениях как логический оператор "ИЛИ" (OR). Они возвращает true, если хотя бы одно из условий истинно и false, если оба условия ложны.
Операторы : и ? в After Effects. В выражениях After Effects чаще всего : встречается как часть тернарного оператора (условие ? значение1 : значение2). Этот оператор используется для условных выражений, где в зависимости от выполнения условия возвращается одно из двух значений. Оператор ? вопросительный знак используется в условном Тернарном операторе или другое название Тройном операторе.
В Adobe After Effects операторы ! и != используются в выражениях (expressions) для работы с логическими и условными операциями
В After Effects оператор & амперсанд не является стандартным оператором в выражениях. Используется очень редко. В After Effects оператор && двойной амперсанд операция логическая, используется в выражениях для выполнения логической операции "И"
В After Effects, операторы сравнения < и > используются в выражениях (expressions) как логические операторы сравнения. Они проверяют, меньше ли (<) или больше ли (>) одно значение по сравнению с другим.
В Adobe After Effects, особенно в выражениях используются операторы =, == и ===. Для присваивания только =. Для сравнения === предпочтительнее, так как помогает избегать ошибок, связанных с приведением типов. == если вы точно знаете, что сравниваете
Оператор % в JavaScript (и, соответственно, в выражениях After Effects) — это оператор модуля (или остаток от деления). Он возвращает остаток от деления одного числа на другое. В контексте After Effects он часто используется для создания циклических или повторяющихся эффектов.
В Adobe After Effects свойство active используется в выражениях для проверки активности слоя, эффекта или свойства в определённый момент времени. Оно возвращает значение true, если объект активен, и false, если нет.
В After Effects выражениях свойства hasVideo и hasAudio относятся к объекту AVLayer (аудио/видео слой) и позволяют определить, содержит ли слой видео- или аудио В большинстве случаев смысла в hasVideo мало. Оно полезно только в узких сценариях, где нужно исключить аудиослои, но даже тогда его ценность ограничена
В After Effects метод hasParent используется для проверки, есть ли у слоя родитель. Это булевое значение — true, если родитель есть, и false, если нет. Чтобы избежать ошибок, когда пытаешься обратиться к parent, а его нет
В Adobe After Effects свойство parent в выражениях используется для доступа к свойствам родительского слоя, к которому привязан текущий слой. Это позволяет создавать зависимости между слоями, упрощая анимацию и координацию движения.
В After Effects метод nearestKey(t) используется в выражениях для получения ближайшего ключевого кадра (keyframe) к указанному времени t на свойстве, к которому применяется выражение.
Свойство timeRemap в Adobe After Effects возвращает Перераспределенное время слоя видео. С помощью него можно управлять свойствами слоев и эффектов
В Adobe After Effects свойство bgColor относится к цвету фона композиции. Оно возвращает или задаёт цвет фона в виде массива [R, G, B, A], где значения компонентов цвета находятся в диапазоне от 0 до 1. Это свойство можно использовать в выражениях для динамического управления цветом фона или для взаимодействия с другими элементами композиции на основе цвета фона.
В After Effects выражение enabled применяется не к слоям напрямую, а к эффектам, свойствам, и компонентам, у которых можно включать или отключать видимость/работу в интерфейсе
В After Effects метод propertyGroup(countUp) используется для получения доступа к группе свойства. Это может быть полезно, например, чтобы получить доступ к имени слоя, времени начала слоя, или других параметров на более высоком уровне иерархии.