Выражения. Переменная name в After Effects
В Adobe After Effects переменная name часто используется в выражениях (expressions) для управления свойствами слоев, анимацией и другими элементами композиции.
В Adobe After Effects переменная name часто используется в выражениях (expressions) для управления свойствами слоев, анимацией и другими элементами композиции.
Adobe After Effects Метод layer(otherLayer, relIndex) используется в выражениях (expressions) для ссылки на другой слой относительно текущего слоя в композиции. Это удобно, когда нужно динамически привязать свойства одного слоя к другому, например, для управления положением, поворотом или прозрачностью.
В Adobe After Effects Метод layer(index) используется в выражениях (Expressions) для обращения к слоям в композиции по их индексу. Индекс — это номер слоя в стеке слоев (Layers panel), где отсчет начинается с 1 (самый верхний слой имеет индекс 1, следующий ниже — 2 и так далее). Это полезно, когда вы хотите динамически связать свойства одного слоя с другим.
Метод easeOut(t, tMin, tMax, value1, value2) в After Effects используется для создания плавного перехода между двумя значениями (value1 и value2) с эффектом замедления в конце анимации.
Метод easeOut(t, value1, value2) в After Effects используется для создания плавных анимаций с эффектом замедления в конце. Она применяется в выражениях (expressions) для управления изменением значений свойств слоев.
Метод easeln(t, tMin, tMax, value1, value2) в After Effects используется для создания плавного перехода между двумя значениями (value1 и value2) на основе параметра t, который изменяется в диапазоне от tMin до tMax.
В After Effects метод easeIn(t, value1, value2) плавное ускорение в начале анимации, используется для создания плавного перехода между двумя значениями (value1 и value2).
ease(t, tMin, tMax, value1, value2) в After Effects используется для создания плавных переходов между значениями. Она часто применяется в выражениях для анимации свойств слоев.
Метод ease(t, value1, value2) в After Effects используется для создания плавных переходов между значениями. Она часто применяется в выражениях для анимации свойств слоев. Метод ease автоматически создает плавный переход между value1 и value2 на основе времени t. Если t меньше t, возвращается value1. Если t больше t, возвращается value2.
Метод length(point1, point2) в After Effects используется для вычисления расстояния между двумя точками в пространстве. Этот метод особенно полезен при создании анимаций, где необходимо учитывать расстояние между объектами, например, для автоматического изменения масштаба, прозрачности или других параметров в зависимости от близости объектов.
В After Effects оператор if else используется в выражениях (expressions) для создания условий, которые определяют, какое значение или действие должно быть выполнено в зависимости от определенного условия. Оператор if может содержать необязательный блок «else» («иначе»). Он выполняется, когда условие ложно. Но может и не содержать. Используются логические выражения или операторы false фальшиво или true истинно. Блоков else может быть несколько.
Метод length(vec) в After Effects используется для вычисления длины вектора. Этот метод может быть полезен, например, для определения расстояния между двумя точками или для нормализации вектора. Вектор может быть представлен как массив чисел (например, [x, y] для 2D или [x, y, z] для 3D).
Метод linear(t, tMin, tMax, value1, value2) в After Effects используется для линейной интерполяции значений между двумя диапазонами. Он позволяет создавать плавные анимации, изменяя значение свойства от value1 до value2 в зависимости от времени или другого параметра.
Метод linear(t, value1, value2) в After Effects используется для линейной интерполяции значений между value1 и value2 на основе параметра t, который обычно находится в диапазоне от 0 до 1. Этот метод полезен для создания плавных анимаций и управления свойствами слоев, такими как положение, масштаб, прозрачность и другие.
Метод clamp(value, limit1, limit2) в After Effects используется для ограничения значения value в пределах диапазона, заданного limit1 и limit2. Этот метод полезен, когда нужно убедиться, что значение не выходит за определённые границы.
Метод div(vec, amount) в After Effects используется для деления компонентов вектора на определённое значение. Вектор может представлять собой позицию, масштаб, угол или любой другой параметр
В After Effects метод mul(vec, amount) используется для умножения вектора на число. Это может быть полезно для масштабирования векторов, таких как позиция, масштаб или другие свойства, которые представлены в виде массивов (например, [x, y] или [x, y, z]).
Функция sub(vec1, vec2) в After Effects используется для вычитания одного вектора из другого. Это может быть полезно, например, для вычисления разницы между позициями двух слоев или для создания анимаций
В Adobe After Effects метод Mach add(vec1, vec2) используется для сложения двух векторов (vec1 и vec2) в выражениях. Это полезно, например, при работе с анимацией, где нужно комбинировать движения или позиции объектов.
degreesToRadians(degrees) — инструмент для преобразования угла, измеренного в градусах, в эквивалент в радианах. Это преобразование имеет важное значение в различных областях, таких как компьютерная графика, физическое моделирование и геометрические вычисления