Эффекты Шум HLS и Автошум HLS Premiere Pro

 

Эффект «Шум HLS» создает статический шум в клипах, использующие неподвижный или подвижный материал. Эффект «Автошум HLS» автоматически создает анимированный шум. Оба эффекта предлагают различные типы шума, которые можно добавить к цветовому тону, насыщенности и яркости клипа.

Premiere Pro список видео роликов

Элементы управления для этих эффектов одинаковы, кроме последнего элемента управления, определяющего анимацию шума.

Эффект «Шум HLS» (HLS Noise) в After Effects — это один из самых удобных и часто используемых способов добавить реалистичный аналоговый или цифровой шум (зерно пленки, VHS-помехи, сенсорный шум камеры и т.д.).
Где находится
Effects & Presets → Noise & Grain → Noise HLSИли просто в поиске введите «HLS».
Параметры эффекта Noise HLSNoise (уровень шума)
– Основной регулятор интенсивности. Обычно ставят 5–25% для реалистичного вида.
Hue / Lightness / Saturation (переключатели)
Позволяют включать/выключать шум отдельно в:Hue (цветовой тон) — даёт цветные артефакты (как на старых VHS или пленке)
Lightness (яркость) — классическое монохромное зерно
Saturation (насыщенность) — шум в насыщенности цвета

Самые популярные комбинации: Только Lightness — чистое чёрно-белое зерно (как пленка)
Lightness + Saturation — современный цифровой шум (как у Sony A7S, ARRI и т.д.)
Все три — ярко выраженный VHS/аналоговый вид

Noise Animation Random — шум постоянно меняется (рекомендуется)
Static — статичная текстура (иногда используют для стилизации)

Noise Phase (при Random)
Позволяет вручную «перелистывать» кадры шума, если нужно синхронизировать с чем-то.
Brightness и Contrast (внизу)
Не влияют на сам шум, а просто корректируют общую картинку (обычно оставляют по нулям).

Пресеты и типичные настройки (2025 год)Реалистичное пленочное зерно 35 мм Noise: 12–18%
Только Lightness включён
Saturation и Hue выключены
Random + Noise Phase анимировать слегка, если нужно «живости»

Цифровой шум (как Sony/Canon в темноте) Noise: 8–15%
Lightness + Saturation
Hue выключен

VHS/ретро эффект Noise: 20–40%
Все три (HLS) включены
Можно добавить Noise Alpha (шум в прозрачности) для «грязи»

Полезные лайфхаки
Дублируйте слой с шумом и ставьте Blending Mode = Overlay или Soft Light — шум становится мягче и естественнее.
Добавьте лёгкий Gaussian Blur (0.3–0.8 px) на слой с шумом — зерно становится более «пленочным».
Для 4K и выше увеличивайте Noise на 20–30%, потому что на большом разрешении зерно визуально мельче.
Используйте вместо Noise HLS эффект «Noise» (старый) + «Add Grain» — иногда дают более красивый результат, но медленнее рендерятся.

Альтернативы (когда HLS не хватает)Noise & Grain → Add Grain + Remove Grain (матчинг зерна)
Fractal Noise + Levels (полный контроль)
Плагины: Boris FX Grain, Dehancer, FilmConvert, Lockdown Grain — дают супер-реалистичные профили реальных пленок и камер.

Фаза шума (только шум HLS)
Значение, вводимое в генератор случайных чисел для шума. Когда вы задаете ключевые кадры для «Фаза шума», эффект проходит по фазам, чтобы создать анимированный шум. Более серьезные различия в значении между ключевыми кадрами увеличивает скорость анимации шума.

Скорость анимации шума (только автошум HLS)
Скорость анимации шума. Для ускорения или замедления анимации шума настройте это свойство.